เกม

รีวิว ซาคุนะ ข้าวของและซากปรักหักพัง ชาวนา/นักล่าอสูร

ผมรู้สึกขัดแย้งกับ sakuna ข้าวและซากปรักหักพัง เกมนี้มีความทะเยอทะยานที่น่าตื่นตาตื่นใจและมันได้ทำสิ่งที่น่าประทับใจ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะอธิบายอย่างเต็มที่และสมดุลทุกอย่างเมื่อคุณพยายามที่จะออกแบบ มิฉะนั้นผู้เล่นอาจจะรู้สึกหดหู่และเสียเวลาในการแก้ไขปัญหา

ความสามารถในการต่อสู้ของเกมที่แข็งแกร่งมากฟาร์มกว่าที่ผมเคยเห็นในเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นและเป็นรูปธรรม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั้งหมดไม่ได้ผสมตามที่พวกเขาอาจจะ มันเป็นเกมที่ดีแต่เนื่องจากการตัดสินใจการออกแบบของมันมันอาจจะทำให้ผู้เล่นที่มีศักยภาพมากที่จะสูญเสียความสนใจ

ข้าวและการทำลายล้างเป็นเรื่องเกี่ยวกับเทพธิดาที่ชื่อซาคุน่าโอ้เด็กเราอยู่ที่นี่อายุที่ไม่รู้จักที่ดูเหมือนสาวน้อย เธออาศัยอยู่ในแผ่นดินศักดิ์สิทธิ์กับใบมีดที่คุ้นเคยกับการพูดและเทพเจ้าอื่นๆ วันหนึ่งมนุษย์ได้พบวิธีที่จะเข้าไปในแผ่นดินอันศักดิ์สิทธิ์และทำให้ sakuna ไล่ตามพวกเขาโดยบังเอิญเผาภาชนะที่ใช้ในการบูชาเทพเจ้าที่สำคัญ

พระเจ้าโกรธและสั่งให้ sakuna และมนุษย์ที่จะเดินทางไปยังเกาะปีศาจน้ำท่วมเพื่อขจัดภัยคุกคาม ทีมเดินทางไปเกาะและต้องล่าสัตว์รวบรวมและเพาะปลูกเพื่อให้บรรลุภารกิจ มีหลายเรื่องที่เกี่ยวข้องกับข้าวและซากปรักหักพังที่ลึกลงไปในพื้นหลังของตัวละครบางตัวหรืออธิบายประวัติศาสตร์ของอาณาจักรศักดิ์สิทธิ์และหลิวฟูจิ มีบางภาพตัดปะยาวที่ไม่ธรรมดา

หนึ่งในนั้นคือนักแสดงที่ร้องเพลงทำงานอย่างต่อเนื่องในขณะที่ปลูกข้าวต้น แม้ว่าการสนทนานี้เขียนได้ดีและแปลได้ดีผมมักจะเบื่อมัน การแสดงเสียงของญี่ปุ่นที่มีคุณภาพสูงเช่นเดียวกับเกมญี่ปุ่นมากที่สุดแต่ฉันไม่ชอบตัวละครและฉันพบว่าส่วนใหญ่ของพวกเขาเป็นบันทึกที่น่ารำคาญ ซาร์โกซีเป็นเด็กซนและตัวละครอื่นๆไม่ได้เป็นเรื่องใหญ่ พล็อตก็ค่อนข้างช้า

รีวิว พี่จะฆ่าพี่ เลือดสาดทั่วแผ่นดิน

สงครามและโชคชะตาทำให้เงินเป็นจำนวนมาก วิ่งผ่านพื้นที่ในขณะที่เคาะลงศัตรูปล้นรางวัลและทรัพยากรเป็นสิ่งล่อใจที่จะทดสอบเวลาที่ถูกต้องสำหรับศูนย์ความสุขของสมอง แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเห็นได้ชัดว่ามุ่งเน้นไปที่การยิงลงเหมือนวิญญาณที่สดใสและมืด มันไม่ได้ชนะใครที่ไม่ชอบเกมล่าโง่และมันไม่ได้มีความสามารถที่จะยุ่งกับยักษ์เหล่านี้

แต่การต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจและผลภาพที่สวยงามทำให้มันเป็นเวลาที่ดี ถ้าการต่อสู้เพื่อคุณก็แค่นั้น Godfall เกี่ยวกับสองพี่น้อง อืมจริงๆแล้วเป็นพี่น้องกัน โอลิมปัสและพระเจ้ายักษ์เป็นสิ่งมีชีวิตทางจิตวิญญาณที่สร้างขึ้นโดยผู้ปกครองที่อาศัยอยู่ในเกราะหรือที่อื่นๆ ฉันไม่รู้จริงๆฉันก็ไม่สนเหมือนกัน ที่จุดเริ่มต้นของเกมโอลิมปิกและแมโครต้องการสงครามแต่แมโครสามารถชนะ

เขาโยนโอลิมปิกลงไปในทะเลและปล่อยให้พี่ชายของเขาตายและกลับไปที่การต่อสู้ด้วยความช่วยเหลือของใบหน้าขนาดใหญ่ที่รู้จักกันเป็นสถานที่อันศักดิ์สิทธิ์ที่เจ็ด พวกเขาจะทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันไม่ให้แมโครจากการบรรลุพิธีกรรมของการบรรลุทั้งพระเจ้าหรือทำลายความเป็นจริง อย่างไรก็ตามไม่มีใครเล่นเกมเหล่านี้สำหรับเรื่องนี้ แน่นอนฉันไม่คิดว่า Godfall ต้องแย่กว่าเกมอื่นๆมากที่สุด

อย่างน้อยมันก็ชัดเจนว่าคุณเป็นใครและสิ่งที่คุณทำ แต่ไม่มีความรู้สึกของขนาดในการเล่าเรื่องเพราะมันเกือบทั้งหมดจะถูกส่งผ่านไปยังหนึ่งในสองตัวละครอื่นๆ เป็นโอลิมปิกคุณจะเดินทางระหว่างโลกน้ำและอากาศและสวมเกราะที่คุณสามารถใช้ทรัพยากรที่เรียกว่าวาลเพลส ถ้าโอลินเป็นผู้ชายที่ ValollPlate พวกเขามีนักแสดงเสียง ในทำนองเดียวกันถ้าคุณเลือกวาล์วผู้หญิงออรินจะมีเสียงที่ตรงกับมัน

ทำให้โค้งงอ Godfall เกิดขึ้นในสามพื้นที่ที่คุณสามารถสำรวจถ้วยรางวัลและประสบการณ์หรือค้นหารางวัลที่เฉพาะเจาะจงจากแผนที่ เน้นรูปแบบของเรื่องคือโอลินต่อสู้กับผู้หมวดแมครอสหลาย ซึ่งหมายความว่าคุณจะเข้าสู่พื้นที่ตามแท็กในบางประเภทของการเผชิญหน้าที่แตกต่างกัน เมื่อคุณเดินไปรอบๆคุณจะเห็นศัตรูพันธุ์อย่างถูกต้องแต่กิจกรรมการเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นจริงต้องการให้คุณทำบางอย่างเช่นการต่อสู้กับคลื่นของศัตรูไม่กี่นาที

พื้นที่เหล่านี้มีกล่องสมบัติพร้อมอุปกรณ์และภาชนะที่เรียกว่า motherlots ซึ่งมีวัสดุที่จำเป็นสำหรับการสร้างวาล์วเพิ่มเติม คุณเริ่มต้นด้วย ValorePlate และได้รับวาล์วที่สองหลังจากที่คุณเริ่มภารกิจแต่คุณจะต้องสร้างเพิ่มเติมจากหลักของวาล์วที่คุณสามารถพบได้ในแผ่นร้างและวัสดุที่กล่าวถึงข้างต้นแม เมื่อเทียบกับกรอบในวาร์เฟรมไม่มีความแตกต่างมากระหว่างพวกเขา แต่ละของพวกเขาได้รับประโยชน์ที่ไม่ซ้ำกันเช่นการลดความเสียหายหรือเพิ่มสถานะของศัตรู ในรูปแบบของโอลิมปัสโกรธพวกเขามีความสามารถที่แตกต่างกันผมจะแนะนำให้คุณในภายหลัง

คุณจะกลับไปยังพื้นที่เหล่านี้อีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้งและไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาจะทำซ้ำสำหรับคนที่คุ้นเคยกับพื้นที่ขนาดใหญ่ของเกมที่คล้ายกัน พวกเขาดูแตกต่างกันมากแม้ว่าพวกเขาจะน่าสนใจและออกแบบมาอย่างดี เรื่องราวของโกลด์ฟูร์มักจะมุ่งเน้นไปที่การรับภารกิจในพื้นที่เหล่านี้เพื่อให้ได้รับสัญญาณที่จะเผชิญหน้ากับผู้หมวดยักษ์ ถ้าคุณจริงๆมองไปข้างหน้าเพื่อชุดของงานเรื่องราวที่คุณจะผิดหวังเล็กน้อยเพราะในทางกลับกันคุณจะดำเนินการมากที่สุดของงานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้จากจุด A ไปจุด B และต่อสู้กับเจ้านายขนาดเล็กที่จะได้รับสัญญาณที่จำเป